Automaatne interaktiivne kassimänguasi
Automaatne interaktiivne kassimänguasi

Automaatne interaktiivne kassimänguasi

Automaatne interaktiivne kassimänguasi on 4,2 cm pikkune taaslaetav ise{1}}liikuv pall. Pehme silikoonkesta sees asub ABS-südamik, kus on kiired, aeglased ja interaktiivsed režiimid, mida juhib sisemine 80 mAh aku. Automaatne kassipallimänguasi on mõeldud siseruumides mängimiseks järelevalve all ja seda tuleks enne iga kasutamist kontrollida, kas see liigub vabalt.
Küsi pakkumist

Shandong Yahong International Trading Co., Ltd. on üks juhtivaid automaatsete interaktiivsete kassimänguasjade tootjaid ja tarnijaid Hiinas. Kui kavatsete hulgi müüa esmaklassilisi automaatseid interaktiivseid kassimänguasju, tere tulemast meie tehasest hinnapakkumise saamiseks. Võtame vastu ka kohandatud tellimusi.

 

Teave hulgimüügi kohta

 

4,2 cm pall võimaldab kiiret, aeglast ja interaktiivset liikumist viie-minutise aktiivse tsükliga. Selle pehme silikoonkest, 80 mAh taaslaetav aku ja USB{4}}C laadimisülikond sobivad kompaktsete elektrooniliste-mänguasjade tootesarjaga, mis võimaldab sisepõrandatel järelevalve all mängida.

Privaatse{0}}sildi valikud hõlmavad korpuse värvi, logo, lisasid, laadimiskaablit, juhiseid, jaemüügikarpi ja karbimärgiseid. Liikumine või aku vahetus vaadatakse eraldi üle. Kinnitame tootmiseelsel -peatusreaktsiooni, liikumist ettenähtud põrandapindadel, laadimisaega, tööaega, müra ja kinnituste turvalisust. Heakskiidetud väärtused kantakse spetsifikatsioonilehele, mida kasutatakse tootmise kontrollimiseks, juhistele, etikettidele, jaemüügipakenditele ja karbimärkidele.

 

Peamised spetsifikatsioonid

 

Spetsifikatsioon

Toote spetsifikatsioon

Toote tüüp

Laetav ise{0}}liikuv kassipall

Peamised materjalid

ABS südamik pehme silikoonist väliskestaga

Palli läbimõõt

Umbes 4,2 cm

Töörežiimid

Kiired, aeglased ja interaktiivsed režiimid

Aku

Sisseehitatud{0}}80 mAh taaslaetav liitiumaku

Laadimine

USB-C, 5 V; umbes 1,5 tundi

Tööaeg

Umbes 3 tundi tööaega ühe laadimise kohta

Automaatne seiskamine

Umbes 5 minutit aktiivse tsükli kohta

Netokaal

Umbes 45 g

Pakendamine

Pall, USB kaabel, juhised, värvikarp

OEM/ODM-valikud

Logo printimine, kohandatud värv, pakend, materjali või suuruse muudatused ja toote{0}komplekti kombinatsioonid

 

Toote omadused

 

  • Sisemine ajam muudab palli liikumist kõvadel sisepõrandatel kolmes valitavas režiimis.
  • Lühikesed aktiivsed tsüklid pakuvad mänguseansside vahel pause ja vähendavad pidevat tööd.
  • Enne laetava palli lemmikloomale tagastamist tuleb silikoonkest puhastada ja kontrollida kahjustuste suhtes.

 

Toote üksikasjade märkused

 

Kontrollige automaatse interaktiivse kassimänguasja puhul liikumisrežiime, automaatset tsüklit, laadimisühendust, tööaega, müra, välispinda ja kinnituse turvalisust kinnitatud näidisel. Self Moving Ball Cat Mänguasja liikumistsükkel, laadimisaeg ja kinnitusturvalisus tuleks salvestada lõplikule elektroonilisele versioonile.

Self Moving Ball Cat Toy

See vaade näitab tegelikku skaalat, närimis- või mängupindu, töötlemisavasid, liikuvaid osi, laadimisporti ja vahetatavaid tarvikuid, kui need on paigaldatud. Enne piltide ja juhiste avaldamist kontrollige nähtavat konstruktsiooni, mõõtmeid ja tarvikute komplekti allkirjastatud näidisega.

Automatic Cat Ball Toy

 

OEM- ja ODM-teenus

 

Ostja jaoks saab konfigureerida kesta värvi, veeremisprogrammi, valguse seadistust, logo, USB-kaablit ja jaemüügijuhiseid. Aku, mootori või püsivara muudatust käsitletakse uue elektroonilise versioonina. Korpuse värvi ja trükitud kaubamärki saab muuta ilma ajamisüsteemi muutmata. Mootor, 80 mAh aku, laadimisplaat, silikoonkate ja liikumisprogramm on kinnitatud ühe elektroonilise komplektina; uus kiirusjada või valguskäitumine nõuab seetõttu töötavat näidist ja värskendatud juhistefaili, mitte ainult{4}}teose muutmist. Elektrooniline kunstiteos on seotud tegeliku laadimispistiku ja indikaatorite järjestusega. Muudetud programmi puhul salvestab näidisfail käivitusreaktsiooni, suunamuutused, takistuste taastamise, puhkeintervalli ja taaskäivitusmeetodi, nii et prinditud tööetapid kirjeldavad kaasasolevat vooluringi, mitte tavalist veerevat mänguasja. Näidisega säilitatakse heakskiidetud videoklipp, et näidata eeldatavat teed plaatidel ja lühikesel{8}}vaibal.
Automatic Rolling Ball Cat Toy

 

Pakendamine ja tellimine

 

Iga automaatse interaktiivse kassimänguasjaga on kaasas USB-kaabel, juhised ja jaemüügi värvikarp. Liikuv pall lülitatakse välja ja hoitakse paigaldatud sisemises kandikus, kusjuures laadimiskaabel on pinnajälgede vältimiseks kestast isoleeritud. Tellimuste olekukuuli värv, liikumisrežiim, laadimisjuhe, juhiste keel ja jaemüüja nõutav kuva-kast.

 

Tootmine ja kvaliteedikontroll

 

Käivitamist-, kiiruse muutmist, automaatset tsüklit ja laadimisreaktsiooni testitakse pärast lõplikku kokkupanekut. Heakskiidetud versiooni jaoks on salvestatud kesta liigend, müratase, tööaeg ja liikumine kõval põrandal. 4,2 cm palli laetakse USB-C kaudu ja seda vaadeldakse kõval põrandal kiires, aeglases ja interaktiivses režiimis. Inspektorid ajastavad aktiivset tsüklit, kinnitavad taaskäivitamist pärast automaatset seiskamist, jälgivad ebaregulaarset ajamimüra ja kontrollivad korpuse liigendi avanemist. Heakskiidetud versiooni jaoks registreeritakse laadimisreaktsioon, pinnatemperatuur ja ligikaudu kolm tundi kumulatiivset kasutust.

 

Tehase tootmine

 

product-1000-500
product-1000-500
product-1000-500

 

Korduma kippuvad küsimused

 

1. Kas pakute originaalseadmete tootjate ja -privaatsete kaubamärkide teenuseid?

Jah. Lemmikloomamänguasjade originaaltootjate töö võib hõlmata spetsifikatsioonis märgitud valikuid, sealhulgas kaubamärki ja pakkimist. Struktuuri-, materjali- või tööriistamuudatusi käsitletakse ODM-tööna ja need nõuavad eraldi teostatavuse, kulude ja ajastuse ülevaatamist.

2. Kuidas kontrollite toote kvaliteeti?

Kvaliteedikontrollid järgivad kinnitatud näidis- ja spetsifikatsioonilehte. Lemmikloomamänguasjade puhul hõlmab ülevaatusplaan materjali ja värvi kontrolli, mõõtmete ja kaalu kontrollimist, õmbluse või liigendi tugevust, väikese -osa ülevaatust, kriuksu- või ajami-funktsiooni, kui see on asjakohane, kukkumise või käivitamise testimist ja lõplikku välimust, millele järgneb pakkimise ja -saadetise eelkontroll.

3. Kuidas järgite lemmikloomade mänguasjade ja elektroonikatoodete ohutusnõudeid?

Selle laetava kassipalli puhul vaatame üle korpuse ja väliskesta, aku, laadimisahela, USB-C-pordi, ajami, väikesed osad, töötsükli, sildid ja hoiatused. CE/EMC, RoHS, FCC ja liitium{2}}aku transpordidokumendid kinnitatakse lõplikule riistvara- ja sihtturule enne testimise või pakendamise väidete kinnitamist.

4. Kas ma saan tellida näidiseid enne hulgitellimuse esitamist?

Jah. Enne hulgitellimust saab korraldada standardproovi. Kui ostja vajab kohandatud logo, värvi, materjali, suurust või jaemüügikarpi, kinnitatakse enne töö algust näidisgraafik ja kõik kunstiteosed või tööriistad.

 

Kuum tags: automaatne interaktiivne kassimänguasi, Hiina automaatsed interaktiivsed kassimänguasjade tarnijad

Kuidas me ostjatega töötame?

Ostjad saavad alustada mõne meie olemasoleva toote, võrdluspildi või füüsilise näidisega.
Vastame 24 tunni jooksul pärast teie sõnumi saamist.

Küsi pakkumist